¡La guía del episodio 26 ya está disponible!

“¿Qué va a hacer conmigo? ¿Por qué me ha traído aquí? ¿Seré capaz de sobrevivir a la enésima prueba? Oráculo, ayúdame…”

¡El evento de Música 2019 ya está disponible!

Te han enviado en misión diplomática y llegas en un buen momento: ¡los fenghuangs estarán preparando la fiesta de la música y necesitan algo de ayuda!

Los Episodios

Disponible las guias y respuestas de todos los episodios.

Guardias

El mundo de Eldarya se divide en 4 guardias que ayudan a mantener el orden, tres de ellas están lideradas por los tres chicos principales, Nevra, Ezarel y Valkyon.

Los Familiares

Los familiares son compañeros o mascotas que acompañan a los personajes en sus aventuras por Eldarya.

12 de julio de 2019

[En construcción] Eps 26 respuestas



Verde - Positivo.
Naranja - Neutro.
Rojo - Negativo.



(Manna gastado entre 3000 a 5000)



ATENCIÓN: Esta guía estará en construcción, ya que por el cambio que hizo Beemoov se modifico el modo de obtener la imágenes. En cuanto se confirme como conseguirlas les avisare, hasta entonces pueden utilizar la guía para no gastar mucho maana si es que no quieren esperar.


ATENCIÓN: Solo podrás ganar dos imágenes por repetición, una de ellas siempre va a ser la Valkyon con Lance y la otra de las demás rutas. (Si eres ruta Valkyon solo podrás obtener una.)



Imagen de Valkyon y Lance:

Para obtener esta imagen debes tener la afinidad baja con Lance.

✦ Al final del episodio responder esto a Valkyon:

Si no eres su ruta: “No te sacrifiques por mi” y luego “no digas nada”
Si eres su ruta: “No te sacrifiques por mi” y luego “¡No, no me dejes!”

✦ Tener el atuendo Wind Traveler durante el episodio. (Sin confirmar, pero por precaución llévenlo puesto.)



Artículos únicos
Atuendo Wind Traveler



Desde aquí comenzamos el episodio:



Empezamos el episodio en el barco junto con Lance viendo como nuestro chico trata de salvarnos de él, aunque le decimos que no lo intente.



-Lance: Pobre niñita. ¡Es lo que tiene ser tan cabezota! Si te hubieras portado bien, no habría tenido que actuar así.

-Gardienne:

a. Tenía razones para actuar así...
b. ¡Estabas matando a mi novio! ¿¡De verdad pensabas que iba a quedarme quieta!?
c. Lo siento, a partir de ahora me portaré mejor...



Pasado un tiempo Lance nos dice que vamos a la isla Memoria.



-Lance: No tengo ningunas ganas de llegar a Mémoria con un cadáver entre manos. 

-Gardienne:

a. (Seguir rechazando el agua)
b. (Aceptar el agua)


-Gardienne:

a. (Dejar que lo haga)
b. (Intentar morderlo)
c. (Pedirle que pare)




Ahora debemos seguir las órdenes de Lance e ir hacia el Kraken. Él le pide a unos de sus aliados su espada para enfrentarse al Kraken.



-Gardienne:

a. (Ir a refugiarse a la bodega)
b. (Quedarse en la cubierta)



Intentamos refugiarnos del Kraken llendo hacia la cubierta, pero cuando vemos que Lance utiliza sus poderes de dragón quedamos impresionada y nos acercamos de nuevo.

Luego Lance se acerca con el Kraken y este nos agarra, luego nos suelta y Lance le dice que nos guié hacia Memoria.


Cuando ya es de noche Lance nos lleva al camarote y nos dormimos. Tendremos un dulce sueño y debemos encontrar a nuestro chico.



-Gardienne:

a.  (¿A lo mejor no estoy en un sueño…?)
b. (¡Nunca había tenido un sueño tan extraño!)




Tendremos un dialogo en el Pasillo de la Guardia y otros dos que pueden ser desbloqueados en el Quiosco Central o Refugio de Eel. Nos consegumos encontrar a nuestro chico, pero si a Huang Hua en la Gran Puerta.



Huang Hua no consigue vernos por eso debemos seguirla  y hacer que entienda que estamos aquí.


Tendremos algunos diálogos en el bosque o en la playa. En el bosque, tres de los monólogos se pueden desbloquear en el Claro del ciprés o Umbral del Bosque. En la playa, camina entre la roca y la playa para desbloquear los diálogos. En ambos lugares, el tercer monólogo terminará siendo una especie de diálogo entre Gardienne y Huang Hua.



-Huang Hua: ......

-Gardienne:

a. (Agarrarle la mano)
b. (Ponerle la mano en la mejilla)
c. (Intentar abrazarla)




El primer mensaje funcionó, debemos continuar siguiendo a Huang Hua.

Vamos al Pasillo de la guardia.


Miiko esta preparando un ritual. Si quieres entender por qué, debemos seguirla.

Vamos a la Sala de las puertas.




-Chrome: Si es para ayudar a Gardienne, ¡estoy dispuesto a 

-Gardienne:

a. (Menudo idiota… ¡pero lo adoro!)
b. (Madre mía, Chrome… ¿Nunca cambiarás?)
c. (Qué bocazas…)


-Gardienne:

a. (Tengo que encontrar una palabra clave que puedan entender a pesar de la barrera del lenguaje.)
b. (No sé qué hacer…)
c. (¿Y si lo hiciera con gestos? Lo entenderán, sin duda. Los signos son el lenguaje universal.)

Gardienne.b

-Gardienne:

a. ¡Lance!
b. La isla, Miiko.
c. ¡Mémoria!



Despertamos del sueño y Lance nos manda a limpiar.




-Gardienne:

a. (Hablar con él)
b. (No hablar con él)



Al llegar a Memoria debemos seguir a Lance en el bosque.

En el Bosque del Silencio, tendremos un diálogo.



-Gardienne:

a. ¿Lo has hecho a propósito?
b. (Aunque su comportamiento me asquea, prefiero guardarme el rencor para mí misma.)
c. ¡Eres un hombre horrible!




Lance nos pide que le mostremos la isla.

Desbloquearás diálogos en las Ruinas de la memoria, Centro de la Academia, Acantilado olvidado y Playa de los osos.



-Gardienne:

a. (No, nunca podría matar a alguien, ni siquiera a él.)
b. (¡Tengo que aprovechar la oportunidad!)




Luego debemos volver al campamento.

Regresamos al Bosque del Silencio, donde tendremos un dialogo.



-Gardienne:

a. (Orión siempre ha sido mi constelación favorita, no sé por qué…)
b. (No es muy común tener el nombre de una constelación.)



Al día siguiente debemos seguir a Lance por Memoria.

Debemos ir a la antigua ágora.



-Gardienne:

a. (Llevarlo por el camino equivocado)
b. (Negarse a llevarlo ante los dragones)
c. (Llevarlo al refugio de los dragones)




Si elegimos llevarlo por el camino equivocado:


Caminaremos un poco por Memoria hasta que desbloqueamos un dialogo, luego caminamos un poco más para desbloquear otro diálogo.


Lance empieza a sospechar la farsa, así que debemos llévalo al escondite de Marie-Anne...

Dirígete al corazón de la Academia y entra en el escondite de Marie-Anne.

Sigue a Lance hasta el acantilado.



Si elegimos llevarlo al escondite de los dragones:


Llevaremos a Lance al escondite de los dragones que es en el Centro de la academia.

Regresamos al campamento.



Mientras Orión nos vigilara, podremos aprovechar a buscar una forma de escapar recorriendo toda la isla.


Desbloquearás diálogos en la playa de los osos, en las ruinas de Memoria, en el acantilado olvidado y el camino de los recuerdos. En el Sendero Abandonado, hablamos con Orión. Podremos desbloquear otro dialogo en el sendero. Finalmente, ve a las Ruinas, donde escucharás algo y desbloquearás el próximo objetivo.



Debemos ir al acantilado olvidado, luego a la puerta de los dragones para ver qué está haciendo Lance.



-Lance: ¿Por qué no? El encantamiento no ha funcionado, pero a lo mejor tendremos más suerte con un método distinto.

-Gardienne:

a. Entonces, ¿no sientes ningún respeto por tus congéneres?
b. ¿Eres idiota o sólo un inconsciente?
c. Si no habéis conseguido abrir las puertas con explosivos, ¡no creo que un simple ariete vaya a cambiar gran cosa!





Regresamos al campamento.

Cuando abandonemos el lugar, tendremos un diálogo.



-Gardienne:

a. (Hacer que las criaturas huyan)
b. (Interponerse)
c. (Convencerlo de no hacer nada a las criaturas)



Tendremos que intentar entender el mensaje de los draflayels.

En el Camino del Recuerdo, tienes un pequeño diálogo con Lance. Vamos al acantilado.



-Lance: Vas a tener que aprender a cerrar tu adorable boquita, ¿entendido? 

-Gardienne:

a. S-sí… lo he entendido.
b. ¡No! ¡Y no lo entenderé nunca!
c. ¿Puedes repetir? Soy un poco tonta.




Regresamos al campamento y al día siguiente Lance nos despierta para poder ir a la puerta de los dragones.



-Fáfnir: Lo sé todo, jovencita… No estoy para nada ciego en lo que se refiere a Lance, siento todos sus errores, todas sus andanzas. Pero una familia debe mantenerse unida y apoyarse pase lo que pase.

-Gardienne:

a. No estoy de acuerdo…
b. Tienes razón…
c. En realidad, nunca he tenido que enfrentarme a una situación así.




Fáfnir quiere mostrarnos el lugar, por eso debemos seguirlo.

Vemos una esfera y debemos entrar a ella.



-Gardienne:

a. (Obligarlo a entrar en la esfera)
b. (Entrar en la esfera sin él)
c.(Convencerlo para que entre en la esfera)




Seguiremos a los padres de Lance al templo de los Dragones.

Vamos al acantilado, donde encontrarás a la Tia. Luego ve al Sala de los Recuerdos (dentro de la casa de los dragones).


Continuaremos explorando el pasado de la Tia.

Vamos a la sala de los acantilados / dragones olvidados.

Salimos de la sala y vamos a hablar con Lance.

Él estará en el antiguo ágora o camino de la memoria. Después de hablar con él, desbloquea un monólogo en el Corazón de la Academia / Bosque del Silencio / Ruinas de la Memoria. Hablaremos con él de nuevo en el acantilado abandonado.



-Lance: No te hagas la buena conmigo, ¡sé perfectamente que me odias! 

-Gardienne:

a. Lo que odio son tus acciones… No a ti.
b. Tienes razón. Quieres quedarte solo y torturarte, que así sea.
c. Sí, pero eso no me impide sentirme mal por ti.


-Gardienne:

a. ¡No digas eso!
b. ¿Piensas que eso habría cambiado algo?

Gardienne.a

-Lance: Como si eso te importara.

-Gardienne:

a. Y me importa… No puedo dejar que digas eso sin reaccionar.
b. Es verdad, me da igual.
c. Todas las vidas son importantes, Lance.




Vamos al Centro de la academia para seguir a Lance.

Entraremos nuevamente a la esfera.

 Y vamos a la playa.



Vamos al Sendero abandonado para presenciar los últimos días de los padres de Valkyon y Lance. 

Regresamos a la esfera y como Lance esta desmayado aprovecharemos




-Gardienne:

a. (Buscar ayuda)
b. (Huir)




Vamos al bosque del silencio. Tenemos un dialogo en la playa de los osos, otro en el acantilado olvidado, poco después en el antiguo ágora, luego en las ruinas de la memoria y, finalmente, en el sendero abandonado.

En en sendero nos encontramos con Lance y de pronto aparece un mensaje.





Nos pondremos en la piel de Nuestro chico.

Vamos a la enfermería, en el camino tendremos un diálogo en el Quiosco central.


Vamos a descansar en la habitación de Gardienne.


Aparece Karenn en medio de la noche y nos dice que Huang Hua esta en el C.G y que la sigamos.

Vamos a la Gran Puerta y a hablaremos con Huang Hua en la cantina.



Tomaremos nuestras cosas y esperaremos la partida.

Vamos al pasillo de los guardias. Hablaremos con Kero en la plaza del mercado, Colaïa, Karenn y Alajéa en el pasillo simple. Finalmente, vamos a la Gran Puerta.


Vamos a la playa.






Ahora volveremos a ser Gardienne  y regresaremos al territorio de los dragones con Lance.

Veamos a la sala del equilibrio.


De repente Lance y Fáfnir siente la llegada de alguien a la isla y por eso seguiremos a Lance.

Vamos a la playa, donde hablarás con Lance. Habla con él nuevamente sobre el camino de los recuerdos y otro en el sendero abandonado. Finalmente, vamos al Acantilado olvidado.

Entonce los chicos llegan y Lance los amenaza con que si se acercan nos mata.

Valkyon toma una decisión importante al decirle a Lance que se va con él si nos deja ir.

Este acepta y se van y los otros chicos no hacen nada para detenerlo.



Si no eres ruta Valkyon:



-Valkyon: Entonces, iré contigo, hermano mío. Pero, para eso, primero tienes que liberar a Gardienne.

-Gardienne:

a. Valkyon, ¡no te sacrifiques por mí! Por favor, ¡quédate! (Imagen)
b. Valkyon, ¡no lo hagas! ¡Es un hombre horrible!
c. ¡Valkyon! ¿¡Qué estás diciendo!? ¡Estás loco!


-Valkyon: ......

-Gardienne:

a. (Me siento tan mal que no tengo fuerzas para responderle...) (Imagen)
b. Quédate... por favor...
c. ¡Eres un egoísta! ¡No te vayas!



Si eres ruta Valkyon:





-Valkyon: Entonces, iré contigo, hermano mío. Pero, para eso, primero tienes que liberar a Gardienne.

-Gardienne:

a. Valkyon, ¡no te sacrifiques por mí! Por favor, ¡quédate! (Imagen)
b. Valkyon, ¡no lo hagas! ¡Es un hombre horrible!
c. ¡Valkyon! ¿¡Qué estás diciendo!? ¡Estás loco!


-Valkyon: Te quiero.

-Gardienne:

a. (Me siento tan mal que no tengo fuerzas para responderle...)
b. ¡Yo también te quiero!
c. ¡VALKYON! ¡NO! ¡No me dejes! (Imagen)




Lance nos había dejado encerrada en una barrera mágica y al irse con Valkyon abrió la tierra lo que provoco que nos callaremos del acantilado y...



¡Fin del Episodio 26!



[Episodio 26] Imágenes


¡La dificultad de las imágenes a sido cambiada!




Link del anuncio: Dificultad cambiada



10 de julio de 2019

Imágenes eps 26








¡Spoiler evento de Verano 2019!


Hola Gardees! 

Como siempre Buugmoov hace de la suyas y tenemos Spoilers del evento de Verano.




Atuendo Salty Surfer:

Como vemos en la publicación de arriba, podremos conseguir el atuendo Salty Surfer.

 Al parecer podría ser por exploracion.


La imagen puede contener: texto
Créditos de la imagen a Airam Montserrat Ruiz Aguilar.

Por si no se dan cuenta es una parte del atuendo en este color.





Ademas parece que habrá otros dos atuendos más uno por banco y otro por alquimia. 


No hay descripción de la foto disponible.


Y podremos evolucionar a BlobbyBlobbyta.


No hay descripción de la foto disponible.


Traducción: ALQUIMIA / MISIÓN DE BLOBBY


Mientras navegas por las altas mareas un montón de Blobbies y Blobbettes se junta alrededor de tu bote y evitan que sigas moviéndote. 

Su reclamo es simple: quieren evolucionar como otros familiares. El pergamino Blobbiathan te será ofrecido. Después, será necesario obtener una poción de evolución y una esencia de transmutación para realizar la receta en el cuarto de alquimia.


Familiar:


El familiar se llamara Leviathan.

(No hay más información sobre el fami.)



Minijuego:

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Fondos:

El primer fondo saldrá 50 MO y el segundo 20 MO o 120 maana en la tienda, no se sabe si se puede conseguir de otra forma.


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